В честь старта продаж в России Battlefield: Bad Company 2
мы арендовали публичный, ранковый сервер - otstrel.ru Bad Company 2 Public
пока один, надеемся будет больше
несколько часов назад на наш сайт навалились проплаченные каким-то добрым человеком боты, тупо долбившие главную страницу и вызывавшие дикие тормоза сервера
первую сотню ботов вроде как с горем пополам разогнали, ждем когда добрый человек проплатит новую попытку
в ходе разгона ботов никто, кроме самих ботов, не пострадал
Как вы все знаете, основу Portal заложила игра Narbacular Drop, созданная группой студентов из Института технологий DigiPen, нанятых впоследствии в Valve на работу. О том, что их игра привлекла внимание создателей Half-Life мы писали ещё за год до официального анонса Portal.
Поэтому сейчас не стоит с удивлением воспринимать информацию о том, что в группу разработчиков Portal 2 вошла команда других студентов из тогоже DigiPen, создавшая в 2007 году игрушку Tag: The Power of Paint. Игру оценили не только в Valve, но и на Фестивале независимых игр в 2009 году, где она получила награду за лучшую студенческую разработку.
Суть "Tag: The Power of Paint" очень проста, не сложнее чем портальные головоломки в Narbacular Drop: игроку даётся водяной пистолет, который заполняется тремя видами бесконечной краски. Этой краской можно окрашивать любые поверхности в игре, меняя их физические свойства. Зелёная краска добавляет прыгучести, красная увеличивает скорость передвижения, а синяя приклеивает игрока. Если вы где-то ошиблись с покраской, всегда можно отмыть поверхность простой водой. Задача на каждом уровне - дойти до финальной точки, пробираясь через различные препятствия используя краски и их сочетания.
Кстати, не удивительно, что Valve позвали студентов к себе. Игра очень грамотно спроектирована, соблюдает кривую обучения, щедро сыпет подсказками, грамотно расположенные контрольные точки спасут от излишнего раздражения при неудаче. Аскетичное оформление уровней позволяет сконцентрироваться на объектах требующих внимания - окрашенных поверхностях. Если поменять краску на порталы, то получается чуть-ли не описание самого Portal. И, как вы уже знаете, или сами догадались - идеи изменения физики поверхностей, взятые из Tag, найдут своё развитие и применение в Portal 2, где доведенные до идеала в сочетании с портальными головоломками обретут новый смысл и сложность.
Как и в случае с Narbacular Drop, мы рекомендуем вам ознакомиться с игрой уже сейчас (если, конечно, не успели уже) и подготовиться к тому, что можно будет увидеть в Portal 2. Скачать "Tag: The Power of Paint" (52,09 Мб) можно у нас, на FileSpace, либо с сайта DigiPen. Ну или просто посмотрите видео, хотя увлекательный игровой процесс этим суррогатом заменить сложно:
Приветствую,напоминаю о старте Премьер-лиги GLHF.RU.
Сегодня в 21.00 будет сыгранная игра между командами TEAM46 и mbk. TEAM46:RadiX, Squizz, DenTra, zotte, danewaaaq. mbk:unc1, gipsy,del-, princheek, OnlyOne
Если вы до сих пор не ознакомились с переводом предварительного обзора Portal 2, выпущенного в апрельском номере журнала Game Informer, и при этом испытываете явное желание уже сейчас узнать часть подробностей грядущей игры, то предлагаем вам ознакомиться с нашим вариантом перевода данной статьи. Мы постарались сделать не просто перевод, а сохранить журнальное оформление, что более положительно сказывается на впечатлениях от прочитанного материала.
Для тех, кому тяжело читать тексты больших объемов, предлагаем ознакомиться с кратким пересказом ключевых моментов статьи. Мы настоятельно не рекомендуем читать статью, равно как и нижеследующий текст всем тем, кто нервно реагирует на слово "спойлер" и не хочет таким образом испортить себе впечатление от игры.
Остались? Тогда приступим:
Первоначальное отношение Valve к Portal - крайне осторожное. В результате: экономия на ресурсах, персонале и помещение в сборник Orange Box по соседству с более сильными Episode Two и Team Fortress 2. Теперь всё иначе - большая команда, большие планы, полноценная игра.
Выход игры, по версии Game Informer - осенью, хотя Valve и избегает настолько точных формулировок.
Челл, чей внешний вид должен претерпеть изменения - снова главный герой, хотя рассматривались и другие варианты. И да, GLaDOS - всё также главный злодей.
Действие Portal 2 происходит сотни лет спустя первой части, Челл в это время находилась в стазисной камеры, подобной той, где был Гордон Фримен.
Комплекс Aperture Science заброшен и разрушен, хотя некоторые его части достаточно хорошо сохранились.
Одним из второстепенных персонажей будет Уитли - модуль персональности, оживший в конце Portal под свечу на тортике. Некоторую часть игры вы проведёте именно с ним, помогая друг другу.
Ожившая GLaDOS, несмотря на повреждения всего комплекса и себя будет продолжать гонять Челл по тестовым камерам.
Портальная пушка останется такой же как и в первом Portal.
Главная задача Valve не требовать от игроков быстрой реакции, а попытаться их "мыслить портально". Для этого будут использоваться новые игровые механики завязанные на физические свойства, в сочетании с новыми игровыми объектами: засасывающие комплексы по доставке приборов; транспортные лучи; проецируемые мостики; краска, меняющая физические свойства объектов, перенаправляющие кубы, воздушные панели и утяжелённые складские шары.
Одно из самых главных новшеств - совместный режим прохождения выполненный в виде отдельной кампании. Главные герои кооператива - пара роботов, собранных из модулей персональности и турелей. Усложнённые головоломки будут проходиться с использованием четырёх порталов и нового функционала типа режима картинка-в-картинка или специальных меток, оставляемых для напарника.
Юмор. Больше юмора. В три раза больше юмора - над сценарием работают сразу три известных писателя. Приготовьтесь к большому количеству мемов, тортик-ложь их первой игры был лишь только началом.
Джонатан Коултон снова пишет музыку для игры. И на этот раз будет больше композиций подобных Still Alive.
Открыта регистрация на квалификационный турнир к ESL Major Series VI. Время регистрации ограничено! Поспешите подать заявку на участие!
Итак, что нас ждет в новом сезоне?
А в новом сезоне нас ожидает 3000 евро призового фонда и 2 слота, выделенных российским командам.
С 13 по 22 марта мы разыграем их в российской квалификации.
Огромная просьба! Прочитать всем правила. Незнание правил приведет к штрафным очкам, и вы просто не сможете пройти в следующий этап!
Советы: Почистите Windows. Заранее настройте у себя античит Aequitas (проверьте его на обычном 1on1 ладдере с тиммейтом, а потом удалите матч, если будут проблемы) и установите zBlock 4.4, ESL Server Plugin и последние ESL конфиги на сервер.
13 марта перед началом турнира команды будут заблокированы, во время турнира произвести замену в составе будет невозможно.
Слухи, намёки и домыслы оказались правдой: вся продукция Valve - Steam и Source перебираются на Mac. Об этом говорит официальный пресс-релиз.
Уже в апреле владельцы Макинтоша смогут через Steam купить Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal и любую игру из серии Half-Life. Более того, поддержку Mac получила также технология Steamworks, благодаря которой теперь игрок может поиграть в любимую игру на PC, допустим на работе, а затем придя домой - на домашнем Mac.
Отныне все новые игры Valve, включая Portal 2, будут выходить и для этой платформы. Также Valve обещают единое игровое пространство для владельцем Mac и Windows: сервера, лобби и т.п.