Вернуться   Форумы otstrel.ru > Архив > Прочее > Enemy Territory: Quake Wars
О проекте Правила Новости Форум Мини-игры Галерея Ссылки Мониторинг (23) Трассировка
Counter-Strike: Source Battlefield ARMA2 ARMA3 Call of Duty Killing Floor Left 4 Dead 1/2 Russian Reality

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра
Старый 16.01.2008, 00:07   #1 (постоянная ссылка)
Админ
 
Аватар для Merph
 
Имя: Артём

Игра: Servers CoD

Merph
Вышел патч 1.4

Скачать
зеркало#1 зеркало#2 зеркало#3

Список изменений огромен

Цитата:
ИСПРАВЛЕНИЯ И НОВОВВЕДЕНИЯ
--------------------------------------

Новая возможность:
- Голосовая связь по протоколу VoIP. В меню настройки появилась новая вкладка, на которой можно настроить параметры голосового общения. Для корректной работы микрофон должен быть корректно настроен средствами панели управления Windows.



Исправления в версии 1.4

Интерфейс:
- В списке серверов появилась новая категория: топ-серверы (в ней учитываются и те игроки, кто только собирается подключиться к серверу).
- Количество игроков в списке обновляется сразу при подключении к серверу нового игрока.
- На экране со списком серверов добавлена панель статистики и наград.
- Ссылка с экрана со списком серверов теперь ведет на внешние веб-сайты.
- В меню одиночной игры доступны новые пункты.
- Добавлены параметры в меню настройки (интерфейс, подсказки при возрождении, список бойцов взвода и т.п.).

Одиночная игра
- Новый режим обучения с предустановленными значениями уровня мастерства ботов.
- В режиме обучения подсказки приостанавливают игру.
- Подсказки в режиме обучения теперь подсвечивают нужные элементы интерфейса.
- Добавлены новые подсказки.
- В режиме обучения отрегулирован ИИ: боты играют менее агрессивно, чаще помогают и выполняют задания.

Общие изменения
- Модель попаданий в голову исправлена, теперь урон в большей степени зависит от точности.
- Подсказки озвучены.
- Когда игрок ставит новый рекорд, появляется всплывающая подсказка.
- Транспортные средства на главных базах теперь неуязвимы после своего появления до момента, когда ими кто-либо воспользуется.
- Теперь неиспользуемые транспортные средства статичны, во избежание злоупотреблений.
- Мины теперь обозначены на карте зелеными и красными точками.
- Командиры взводов теперь отображаются на карте белыми стрелками, бойцы взвода - желтыми, союзники - голубыми.
- Обновлен эффект дыма у маяка бомбардировщика "Вампир".
- Задания по воскрешению для врачей/техников теперь обладают целями.
- Игру теперь можно приостанавливать с помощью команд 'pausegame' и 'admin pause/unpause'
- При первоначальном выборе рода войск модели бойцов в меню возрождения вращаются.
- Добавлены кнопки для приглушения голосовых подсказок в меню возрождения.
- Экран итоговой статистики дополнен сведениями о следующей награде, полученных в данной кампании наградах, личных рекордах, а также всплывающими подсказками о наградах, специфичных для карты (например "Лучший инженер").
- Изменения в интерфейсе (переформатирован текст, уменьшено место для подсказок, перенесены подсказки о наградах).
- При наведении метки прицела на установку теперь отображаемся имя того, кто ее развернул.
- Новые значки для парашюта, аэротормоза и камеры "Третий глаз".
- Уменьшен интервал между постановкой помех у "Палача" и "Ананси".
- Время перезарядки ракет "Ананси" и плазмомета "Палача" увеличено.
- Уменьшен урон, причиняемый установкам ракетами "Ананси" и плазмометом "Палача".
- Перебалансирован опыт "Ананси" и "Палача".
- Стандартный взлом теперь происходит быстрее и может причинить урон даже отключенной установке.
- Изменены эффекты "Нарушителя".
- Трассирующие следы от пуль снайперской винтовки и электропушки теперь лучше заметны и держатся дольше.
- Бомба строггов теперь перезаряжается немного быстрее.
- Скорректировано время возрождения бойцов атакующей команды.
- Исправлен индикатор состояния для некоторых целей.
- Игрок теперь получает предупреждения о минах и установках, представляющих для него опасность.
- Добавлена дополнительная поддержка загружаемых модификаций.
- После взлома защитного генератора на экране появляется сообщение.
- Исправлено управление мышью в полноэкранном режиме.
- Команда 'vstr' теперь производит оценку немедленно (раньше она добавляла результат в конец командного буфера).
- Исправлена ошибка, затруднявшая аутентификацию для некоторых провайдеров.
- Добавлен альтернативный алгоритм стереоразделения звука в сетевой игре (взят из Quake 4), он включается командой s_earSeperationAlgo 1 (стандартное значение 0), два дополнительных управляющих параметра: s_esa1_minVolume (громкость для каждого канала никогда не падает ниже заданного уровня), s_esa1_maxWindow (размер фрейма, в котором громкость максимальна, доля от полного диапазона).
- Текстовые декларации теперь имеют приоритет над бинарными для упрощения работы с модификациями.
- Команда WriteJumpStartDemo теперь перезаписывает существующие файлы.
- Внедрена система локальной статистики для одиночной игры.
- Увеличен призовой опыт за брошенные вами и подобранные другими игроками аптечки, патроны и строент.
- Добавлен зеленый индикатор ремонта, указывающий, что кто-то ремонтирует ваш транспорт.
- На "Икар" теперь проще навести прицел.
- Пробыв в "зеленой" зоне полсекунды, МКП развертывается автоматически, соответствующая подсказка убрана.
- МКП теперь получает урон только в мобильном состоянии.
- Водитель МКП может оставаться внутри машины, когда она выведена из строя.
- Водительский пулемет МКП нельзя использовать, когда машина выведена из строя.
- Количество дроби в выстреле дробовика уменьшено, а скорострельность увеличена.
- Стандартные варианты штурмовой винтовки и лацератора теперь стреляют точнее.
- Быстрый бег в режиме точного прицеливания больше невозможен.
- Противопехотные установки теперь поворачиваются в сторону игрока не сразу, а с задержкой в 1,5 секунды.


ETQW:TV
- Добавлена поддержка сервера повторов на выделенном сервере, команда net_spawnRepeater 1
- Добавлена поддержка для подключения промежуточных серверов повторов к другим серверам, команда net_spawnRepeater 1
- Порт, используемый сервером повторов, можно переназначить с помощью команды net_repeaterPort, по умолчанию 27833
- Количество зрителей на сервере повторов можно ограничить командой ri_maxViewers
- Доступ к серверу повторов может быть ограничен командами ri_useViewerPass, g_viewerPassword, g_repeaterPassword, ri_privateViewers и g_privateViewerPassword
- Имя сервера повторов можно задать командой ri_name
- Зрители на сервере повторов могут общаться между собой, отключить эту функцию можно командой g_noTVChat
- Зрители могут переключать ракурс с помощью кнопки стрельбы и перемещаться с помощью кнопки альтернативной стрельбы.
- Приостановить вещание можно командой net_clientRepeaterDelay (поддерживается только на промежуточных серверах).
- Серверы повторов могут загружать необходимые ресурсы автоматически, для этого параметру setting net_clientRepeaterAutoDownload нужно присвоить значение 1
- Подробнее о функции ETQW TV рассказано в файле ETQW TV Readme.


Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректные пароли могли повредить локальную учетную запись.
- Исправлена ошибка с помехами от быстро печатающих пользователей.
- Исправлена ошибка при наборе текста с нажатой клавишей Shift.
- Исправлена ошибка с прозрачными текстурами при низком общем качестве текстур.
- Исправлен сбой на этапе загрузки "Loading UI..."
- Исправлен сбой при загрузке карты на видеокартах ATI.
- Исправлена ошибка, из-за которой команда serverInfo сообщала неверные данные о сервере.
- Фильтры больше не применяются к спискам посещенных и любимых серверов.
- Исправлена ошибка программы автообновления для Steam-версии.
- Исправлена ошибка, из-за которой программа ServerLauncher не загружала последнюю учетную запись.
- Исправлена ошибка, из-за которой программа ServerLauncher некорректно выбирала модификацию.
- Исправлена ошибка, повреждавшая историю сообщений игрока.
- Устранен сбой при удалении последнего предмета в списке повторов.
- Больше нельзя отправлять пустые текстовые сообщения.
- Исправлена ошибка с ботами и транспортными средствами при включенном параметре unlockFPS.
- Исправлена ошибка, связанная с прохождением через потолок при слезании с квадроцикла в некоторых зонах.
- Исправлена ошибка в вычислениях Player.cpp.
- Исправлена ошибка в анимации земных установок при приземлении.
- Исправлена ошибка, связанная с некорректной antilag-настройкой сервера - теперь соответствующие переменные предназначены только для чтения.
- Инфильтратор теперь может телепортироваться, только если у него максимальный запас энергии.
- Исправлена ошибка с прицеливанием через модифицированные версии лацератора и винтовки.
- Угол обзора в транспорте ограничен 90 градусами.
- Исправлена ошибка, из-за которой на экране загрузки показывались сведения о предыдущем сервере.
- Исправлена ошибка в относительных путях к файлам.
- Исправлена ошибка, связанная с некорректным появлением друзей в списке.
- Исправлена ошибка в конфигурациях объемного звука 5.1 и 7.1.
- Теперь при использовании raw input api кнопки мыши переназначаются корректно.
- Автоматическое завершение теперь корректно работает с файлами в архивах PK4.
- Исправлена ошибка, из-за которой файл bindings.cfg мог выполняться несколько раз, что приводило к невозможности переприсвоить значения клавиш.
- Исправлена ошибка с графическим эффектом, накладываемым на значок пункта сбора и другие значки.
- Имя взвода в окне редактирования теперь сбрасывается корректно.
- Попытка создать больше 8 взводов теперь обрабатывается корректно.
- Исправлена подсказка над погибшими игроками.
- Исправлены сообщения о блокировании и разблокировании в списке друзей.
- Исправлена вкладка в меню кампании - после перезапуска карты она не разворачивается на весь экран, вместо этого открывается вкладка голосования.
- Значок обезвреживания мины теперь не выводится, когда мина слишком далеко.


----------------
ИЗВЕСТНЫЕ НЕПОЛАДКИ
----------------

- Игра не запускается при работающих приложениях Bullguard, SteelSecurity и им подобных. Перед запуском игры отключите или удалите их.
live.cnews.ru

Последний раз редактировалось пользователем Merph; 17.01.2008 в 15:31.
Merph вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 19:44   #2 (постоянная ссылка)
 
Аватар для -=mMm=-
 
Имя: Михаил

Игра: CS 1.6

Отправить сообщение для -=mMm=- с помощью ICQ
Вопрос по существу: для патчей, обновлений , и что самое главное - для подключения к otstrel-серву - необходима 1С-офф или крякнутая игра тоже подойдет ?

пэ.сэ. поковырялся сейчас по сайтам разным - так и не смог узнать на счет системных требований Где с оными ознакомиться можно ?
__________________
Боже, покарай Британию! Да расплодятся там мусульмане!
А с мусульманами мы найдем общий язык...
-=mMm=- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 19:51   #3 (постоянная ссылка)
Админ
 
Аватар для Merph
 
Имя: Артём

Игра: Servers CoD

Merph
Только лицензия
Merph вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 19:53   #4 (постоянная ссылка)
 
Аватар для -=mMm=-
 
Имя: Михаил

Игра: CS 1.6

Отправить сообщение для -=mMm=- с помощью ICQ
эх ( похоже придется поддержать 1С рублем (

пэ.сэ. У них на сайте кстати тоже требования к игре не выложены - написано что "выложат позднее" ...
__________________
Боже, покарай Британию! Да расплодятся там мусульмане!
А с мусульманами мы найдем общий язык...
-=mMm=- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 22:50   #5 (постоянная ссылка)
Админ
 
Аватар для Merph
 
Имя: Артём

Игра: Servers CoD

Merph
вот минимум
Цитата:
Официальные системные требования:
- Windows не ниже XP
- DX не ниже 9.0c
- Процессор P4 2.8 GHz или AMD Athlon XP 2800+ (для Vista требуется на ступень мощнее)
- 512 мегабайт оперативной памяти (768 для Vista)
- Видеокарта класса Geforce 5700 или Radeon 9700 с неменее чем 128 мегабайтами памяти
- DX 9.0c совместимая звуковая карта
- 5 гигабайт на жестком диске и 200 файл подкачки
- 64 килобита интернет
Merph вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 09:10   #6 (постоянная ссылка)
 
Аватар для snAka
 


игрушка зависает на мертво вместе с компом, причем не переодически а всегда отличается только временем иногда прям сразу иногда даже час мона успеть по играть.. чёт не въеду почему Т_Т
не у кого такого не было?
> - Игра не запускается при работающих приложениях Bullguard, SteelSecurity и им подобных. Перед запуском игры отключите или удалите их.
что хначит и им подобным? вырубал антивирь продлевало игру минут на 15-20, максимальное время какое смог поиграть час и две минутки )
еще вопрос сервер не ранговый потому как ранговый сервак поставть стоит $_$ по более чем обычный?
__________________
Sh1ts happen
snAka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 13:19   #7 (постоянная ссылка)
Админ
 
Аватар для Merph
 
Имя: Артём

Игра: Servers CoD

Merph
по первому вопросу, много от чего зависить может...
Цитата:
Сообщение от snAka Посмотреть сообщение
еще вопрос сервер не ранговый потому как ранговый сервак поставть стоит $_$ по более чем обычный?
да, ранговые за бабло, приходится довольствоваться не
Merph вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 14:19   #8 (постоянная ссылка)
Координатор
 
Аватар для otstrel
 
Имя: Роман


а что, в еткв есть ранговые сервера?
а почем похоронить? хотя небось так же как бф частным лицам не дают
otstrel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 14:26   #9 (постоянная ссылка)
Админ
 
Аватар для Merph
 
Имя: Артём

Игра: Servers CoD

Merph
только на забугорную железку

Цитата:
London
12 Months ( 20% discount )
Enemy Territory: Quake Wars - Official Ranked (20 Players): 268.80 фунтоФ
Цитата:
Enemy Territory: Quake Wars - Official Ranked (30 Players): 403.20 фунтоФ

а вот стата
Merph вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 15:14   #10 (постоянная ссылка)
Координатор
 
Аватар для otstrel
 
Имя: Роман


не, аренду буржуйской железки палюбому фтопку
otstrel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 00:07   #11 (постоянная ссылка)
 
Аватар для hooman
 
Имя: Сашенька

AKA: hòómãn
Игра: cапер, косынка, писонька

В эту игру вообще кто нибудь играет?
__________________
<a href="http://scblog.ru/" target="_blank"><img src="http://img174.imageshack.us/img174/7536/starcraft2fo1.png" border="0" /></a>
hooman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 12:29   #12 (постоянная ссылка)
Заблокирован
 

AKA: KroTalib
Клан: bI6JIO


Отправить сообщение для Krot from Semsk с помощью Skype™ TankiSD
Народ, стоит эту игру брать? Как она по динамике, по интересности? На долго затягивает? И как по сравнению с БФ?
Krot from Semsk вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Форумы otstrel.ru > Архив > Прочее > Enemy Territory: Quake Wars
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.



Часовой пояс GMT +3, время: 01:48.


Hosted by CloudPort
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
SEO by vBSEO 3.6.1
Page generated in 0.55129 seconds with 20 queries