Вернуться   Форумы otstrel.ru > Call of Duty > Call of Duty: World at War
О проекте Правила Новости Форум Мини-игры Галерея Ссылки Мониторинг (172) Трассировка
Counter-Strike: Source Battlefield Team Fortress 2 ARMA2 Call of Duty Day of Defeat: Source Left 4 Dead 1/2 Russian Reality

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра
Старый 30.12.2009, 23:28   #101 (постоянная ссылка)
 
Аватар для <<<USER>>>
 
Имя: Вячеслав

AKA: [keep]User
Игра: CoD4,CoD5

no comments
Миниатюры
Обновления Call of Duty: World at War-qport.png  
__________________

Меня окружают хорошие люди... Но я без боя не сдамся!
<<<USER>>> вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 09:18   #102 (постоянная ссылка)
GRU
 


Цитата:
Сообщение от <<<USER>>> Посмотреть сообщение
no comments
Грозились вроде исправить в 1.7, но видать не до конца исправили.
Но все же время "подвисания" сократилось. Было 5-7 минут, стало несколько секунд.
У меня особенно часто это происходит на серверах с кастом-картами,
когда я принудительно обрываю закачку (скорость не устраивает) и пересоединяюсь.
А у тебя ? Что-то другое ? Откомментируй все же, плиз.
GRU вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 10:41   #103 (постоянная ссылка)
 
Аватар для <<<USER>>>
 
Имя: Вячеслав

AKA: [keep]User
Игра: CoD4,CoD5

Цитата:
Сообщение от GRU Посмотреть сообщение
У меня особенно часто это происходит на серверах с кастом-картами,
когда я принудительно обрываю закачку (скорость не устраивает) и пересоединяюсь.
так оно и случалось, когда нестандартно соединение с сервером отрубаешь или оно само пропадает, и сервер не знает что ты отключился.
например вчера у меня игра вылетела.
так и непонятно чего они там пофиксили.
__________________

Меня окружают хорошие люди... Но я без боя не сдамся!
<<<USER>>> вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 20:15   #104 (постоянная ссылка)
 
Имя: Серега

Игра: CoD 5

Цитата:
Сообщение от GRU Посмотреть сообщение
Но все же время "подвисания" сократилось. Было 5-7 минут, стало несколько секунд.
У меня время qport осталось гораздо больше 10 секунд, не измерял, я на другой сервер ходил после этого.
Levrex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 15:01   #105 (постоянная ссылка)
 
Аватар для DVMotor
 
Имя: Дмитрий

AKA: IIITbIK
Клан: Картель "Колумбийские грибы"
Игра: CoD WaW

Отправить сообщение для DVMotor с помощью ICQ
Вот интересно. Кооператив до 8 чел это спортивненько выйдет )))
__________________
Мы утопим в крови тех, кто усомнится в нашем миролюбии. (с)

DVMotor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 01:05   #106 (постоянная ссылка)
 
Имя: Серега

Игра: CoD 5

Долбаное месиво (кем-то через два дня подредактированный перевод слов этого бритого чувака, который в IW работает).
Levrex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 19:49   #107 (постоянная ссылка)
 
Аватар для DVMotor
 
Имя: Дмитрий

AKA: IIITbIK
Клан: Картель "Колумбийские грибы"
Игра: CoD WaW

Отправить сообщение для DVMotor с помощью ICQ
Отсюда:
Цитата:
Сообщение от Merph Посмотреть сообщение
...код5 cod.otstrel.ru:28972...
Отличная идея, конечно, но стандартные карты многим уже здорово наскучили, все доведено до автоматизма, куда прострел сделать, как гранатку метнуть, где обычно бегут, где обычно сидят - все известно (ну или почти все)! В этом отношении кастомные карты намного привлекательнее, их ооочень много (уже счет пошел далеко за сотню) и изучить их досконально, как стоковые, просто некогда )) , тем более, если их в ротации менять. Для всех игроков, исповедующих самые разные стили игры, на новых картах будет интересно играть еще очень долго! Ну как будто мап-паки выходят и выходят, и опять и опять, и снова и снова. Лепота...
__________________
Мы утопим в крови тех, кто усомнится в нашем миролюбии. (с)

DVMotor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 01:27   #108 (постоянная ссылка)
 
Аватар для k-chikago
 
Имя: Владимир

AKA: k-chikago
Клан: умер
Игра: MW3

Отправить сообщение для k-chikago с помощью Skype™ Wowan1970
Да , тока надо как то собраться толпой. Ато смотрю у ГРУ на серве никого. Зашёл побегал новую карту посмотрел, так никто и не зашёл.
__________________
закончились боеприпасы
k-chikago вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 01:52   #109 (постоянная ссылка)
Хранитель COD
 
Аватар для Мазай
 
Имя: Андрей

AKA: Mazay76
Игра: Cod5 MW2 CoD7 WoT

Mazay76
Думается мне: нельзя сервер набивать таким количеством карт. Больше, не значит Лучше. Подовляющее большинство кастомных карт зделаны как на коленке. Смотреть на них и тем паче играть нету никакого удовольствия. imho: Кастомные карты могет и не плохо и среди них встречаются дельные карты, токма надо всерьез подходить к их отбору. Сорьки Гру!, но мне кажется, что набить сервер всем подряд не самое лучшее решение. (прекрасно понимаю, что отбор карт дело сколь нужное столь-же и утомительное да и требующее усилий нескольких человек ибо только в обсуждении и родится истина)
__________________
Больше никогда.
К черту идиотов!


Мазай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 04:38   #110 (постоянная ссылка)
GRU
 


Цитата:
Сообщение от Мазай Посмотреть сообщение
...
мне кажется, что набить сервер всем подряд не самое лучшее решение. (прекрасно понимаю, что отбор карт дело сколь нужное столь-же и утомительное да и требующее усилий нескольких человек ибо только в обсуждении и родится истина)
Ну скажем не совсем чтобы "всем подряд".
Основу составили карты, прошедшие _длительную_ обкатку на ToB-сервере + добавлены карты,
на которых лично _мне_ понравилось играть (на разных серверах) + добавлены
маааленькие карты (для разминок) + добавлены "забавные" карты (типа ratskitchen - детям нравятся) + добавлены ВСЕ стандартные карты.
И ты совершенно прав - это дело было очень утомительным и _длительным_ по времени. Сервер этот уже даааавно крутится.
То под AWE, то под ACE модами.
Нюанс еще и в том, что не все карты стыкуются с модом (OpenWarfare).
Так или иначе, но - и опять ты прав - ежели бы эту работу делали с кем-то сообща, то скорее всего получилось бы лучше.
И - что важно - на год-два раньше (см. мои стааааааарые посты). ;-(

О количестве - вопрос спорный. Я думаю, что в итоге будут использованы ВСЕ ИНТЕРЕСНЫЕ карты (для КОД5 это около 170-200 штук - пока).
Другое дело - ротация, вот в нее не обязательно включать ВСЕ карты (хотя и можно технически). Хотя в КОД4 мне известны сервера с _ротацией_
в ~ 100 карт и это никому не мешает.
Вообще была мыслЯ - (авто)ротация на сутки _без_ повтора карт.

В основном на известных мне кастом-серверах - а это всего-то два фактически, ToB и Пенза2 - ротация ограничена _технически_, а выбор для игроков вообще отсутствует. Лично меня эти моменты иногда доставали, потому я выбрал другой вариант - без жесткого ограничения свободы выбора. Ну ценю я СВОБОДУ.

И еще - про режимы игры. Их в OW-моде поболе, чем в стандарте (а в новой версии добавляются еще 3). Включать их ВСЕ - безумие, но оставаться только на TDM (например) - тоже не есть гуд. Вот сегодня Зараза-2раза и Машка поиграли в FTAG (заморозка) - им с непривычки ну совсем не понравилось. А ведь весьма забавный (и очень "коллективный") режим, и многие играли в него с удовольствием - после того, как "прониклись". С удовольствием играли в CTF, немного меньше в TWAR. Вот SD как-то не пошел (пока ?).
А есть еще: ass;bel;ch;dom;dm;gg;koth;lms;lts;re;sab.
Как с ними быть ?
Прааааавильно - коллектив нужОн ! А че я тута и делаю ?
Прааааавильно - коллектив ищу.
Нда - это я все про КОД5. КОД4-сервер поднял исключительно как _пример_, особо не утруждаясь в выборе карт (не было сил и времени).

Подключайся/тесь - карты перетряхнем, ну и еще че-нить придумаем.

2 K-chikago: в КОД5 играли с 17:15 до 00:47 (min - 4 бойца, max - 14). Ночью рекомендую на ToB-сервер заходить,
там в это время (в Америке все ногами вверх ) cамый аншлаг.

Последний раз редактировалось пользователем GRU; 09.01.2011 в 05:28.
GRU вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2011, 17:43   #111 (постоянная ссылка)
 


Здравствуйте уважаемые форумчане! Подскажите пож-та, я создал сервер с танками, меня интересует в частности скорость, какая команда отвечает за скорость танков, можно ведь как то увеличить её, скорость бега игрока возможно ведь. И еще один вопрос насчет очков за кил, как поднять их, ну чтоб не 5 очков было как есть а сделать 50.
ReZ0nAn$ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 17:29   #112 (постоянная ссылка)
 
Аватар для Русо Туристо
 
Имя: Андрей

AKA: Origin: Turist_Sosiskoed
Клан: Нубов рашеров
Игра: CoD, BFBC2, TF2, World of Tanks, CSS

Отправить сообщение для Русо Туристо с помощью ICQ Отправить сообщение для Русо Туристо с помощью Skype™ https://steamcommunity.com/id/RusoTuristo/
Очки за килл уже никак не поменять, треархи в патчах исправили =)
__________________

Жизнь игра - сюжет отстой, но графика впечатляет.

Русо Туристо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 21:25   #113 (постоянная ссылка)
 


Цитата:
Сообщение от Русо Туристо Посмотреть сообщение
Очки за килл уже никак не поменять, треархи в патчах исправили =)
Ну тут я могу поспорить с тобой, есть же серваки с быстрой прокачкой, где дают за один фраг много очков на 1.7 патче, если ты играешь в код5, то должен был видеть такой сервак как NORDIC high XP (найти и уничтожить) популярный был сервер (просто ща его временно закрыли), так там за фраг 50 очков давали и не было ни какого мода на нём.
ReZ0nAn$ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 21:32   #114 (постоянная ссылка)
 
Аватар для Русо Туристо
 
Имя: Андрей

AKA: Origin: Turist_Sosiskoed
Клан: Нубов рашеров
Игра: CoD, BFBC2, TF2, World of Tanks, CSS

Отправить сообщение для Русо Туристо с помощью ICQ Отправить сообщение для Русо Туристо с помощью Skype™ https://steamcommunity.com/id/RusoTuristo/
хм, я такие серверы видел только на версии 1.0
Значит какую-то другую лазейку нашли
__________________

Жизнь игра - сюжет отстой, но графика впечатляет.

Русо Туристо вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Форумы otstrel.ru > Call of Duty > Call of Duty: World at War
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.


LinkBacks (?)
LinkBack для этой темы: http://otstrel.ru/forum/cod/cod5/40498-obnovleniya_call_duty_world_war.html
Автор Для Тип Дата Hits
Нигма-интернет : обновления для CODWAW Эта тема Refback 03.03.2012 20:02 1


Часовой пояс GMT +3, время: 13:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
SEO by vBSEO 3.6.0
Page generated in 0.31574 seconds with 23 queries