дедушка Павлик
|
Последняя активность: 22.04.2012 12:05
- Списки
- Система мгновенных сообщений
Отправить ICQ сообщение для дедушка Павлик
Публичные сообщения
Отображение с 1 по 1 из 1 публичных сообщений
-
02.07.2010 16:11 - постоянная ссылкаAreys// __ ____
// ___ / /__ ___ _____ ___________ ___ / _(_)__ _
// / _ \/ / _ `/ // / -_) __/ __/ _ \/ _ \/ _/ / _ `/
// / .__/_/\_,_/\_, /\__/_/ \__/\___/_//_/_//_/\_, /
// /_/ /___/ /___/
//
// ___ ___ ___ _ ___
// / _ Y _ `/ ' Y -_)
// /_//_|_,_/_/_/_|__/
//
name "aReys"
// __ __ _
// __ _ ___ __ ________ ______ / /_/ /_(_)__ ___ ____
// / ' Y _ Y // (_-< -_|_-< -_) __/ __/ / _ Y _ `(_-<
// /_/_/_|___|_,_/___|__/___|__/\__/\__/_/_//_|_, /___/
// /___/
sensitivity "3.5" // чувствительность мыши
zoom_sensitivity_ratio "1" //чувствительность мыши во время прицеливания в оптику
//Акселерация мыши (стандарт)
m_customaccel "0"
m_customaccel_exponent "0"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_scale "0"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
m_yaw "0.022"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
// __ _ __
// / / (_)__ ___/ /
// / _ \/ / _ Y _ /
// /_.__/_/_//_|_,_/
unbindall
//Снаряжение
bind "MWHEELUP" "use weapon_flashbang" // флеш
bind "MOUSE1" "+attack" // атака
bind "MOUSE2" "+attack2" //альтернативная атака
bind "MOUSE3" "use weapon_hegrenade" // разрывная граната
bind "MOUSE4" "use weapon_smokegrenade" // дым
bind "MOUSE5" "slot3" // нож
bind "b" "buymenu" // основное меня закупки
bind "o" "buyequip" // меню закупи сноряжения
bind "0" "slot10" // 10
bind "1" "slot1" // 1
bind "2" "slot2" // 2
bind "4" "slot4" // 4
bind "5" "slot5" // 5
bind "6" "slot6" // 6
bind "7" "slot7" // 7
bind "8" "slot8" // 8
bind "9" "slot9" // 9
bind "q" "lastinv" // быстрая смена оружия
bind "r" "+reload" // перезарядка
bind "n" "nightvision" // ночное виденье
bind "e" "+use" // использовать
bind "f" "impulse 100" // фонарь
bind "F1" "autobuy" // автопокупка
bind "F2" "rebuy" // предыдушая покупка
bind "`" "toggleconsole"// консоль
bind "g" "drop" // бросить оружие
//Передвижение
bind "w" "+forward" // вперед
bind "a" "+moveleft" // влево
bind "SPACE" "+duck" // присесть
bind "d" "+moveright" //вправо
bind "MWHEELDOWN" "+jump" // прыжок
bind "s" "+back" // назад
bind "SHIFT" "+speed" // медленый шаг
//Связь
bind "c" "radio3" // радио сообщение рапорт
bind "h" "commandmenu"
bind "l" "say SORRY" // для мяса
bind "y" "messagemode" // общий чат
bind "z" "radio1" //стандартное сообщение
bind "" "+voicerecord" // микрофон
bind "KP_PLUS" "messagemode2"// командный чат
//Остальное
bind "TAB" "+showscores" // показать счет игроков
bind "ESCAPE" "cancelselect" // выход
bind "*" "zb_teamcash" // деньги команды (zblock)
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "j" "cheer"
bind "m" "chooseteam" // выбор команды
bind "t" "impulse 201" // спрей
bind "F3" "askconnect_accept" //
bind "F4" "bug" // сообщение об ошибке
bind "F5" "jpeg" // скриншот
bind "F10" "quit prompt" // выход из игры
bind "PGDN" "incrementvar volume 0 1 -0.05"
bind "PGUP" "incrementvar volume 0 1 0.05"
bind "KP_DEL" "jpeg"
bind "PAUSE" "pause"
bind "[" "name ogloed"
bind "]" "name Fulcrum - aR"
bind "," "mat_monitorgamma 1.6"
bind "/" "mat_monitorgamma 2.3"
// __ _ __ __ _
// ___________ ___ ___ / / ___ _(_)_________ / /_/ /_(_)__ ___ ____
// / __/ __/ _ \(_-<(_-</ _ Y _ `/ / __(_-< -_) __/ __/ / _ Y _ `(_-<
// \__/_/ \___/___/___/_//_|_,_/_/_/ /___|__/\__/\__/_/_//_|_, /___/
// /___/
crosshair "1" // включить прицел 0=выкл 1=вкл
cl_crosshaircolor "3" // цвет прицела 0 = зеленый 1= красный 2= синий 3= желтый 4= голубой
cl_dynamiccrosshair "0" // выключить диномичиский прицел
cl_crosshairusealpha "0" // прозрачность прицела,0= не прозрачный,1= прозрачный
cl_crosshairalpha "9999" // уровинь прозрачности прицела
cl_crosshairscale "1200" // размер прицела
cl_observercrosshair "1" // показывать прицел в спектаторах, 0=выкл, 1=вкл
// __ __ __ __ _
// ___ ___ / /________ ___/ /__ ______ / /_/ /_(_)__ ___ ____
// / _ Y -_) __/ __/ _ Y _ / -_|_-< -_) __/ __/ / _ Y _ `(_-<
// /_//_|__/\__/\__/\___|_,_/\__/___|__/\__/\__/_/_//_|_, /___/
// /___/
// Netsettings
fps_max "0"
rate "1048576"
cl_cmdrate "66"
cl_updaterate "66"
cl_interp "0.01"
cl_interp_ratio "1"
cl_lagcomp_errorcheck "0"
cl_lagcompensation "1"
cl_predictweapons "1"
cl_smooth "0"
cl_smoothtime "0.01"
//Disabling Ropes
r_ropetranslucent "0"
rope_smooth "0"
rope_wind_dist "0"
rope_collide "0"
rope_subdiv "0"
//General Performance CVARs
r_decals "100" // Amount of decals (Bulletholes, sprays, etc) that can be on the world at one time
r_drawdetailprops "0" // 'Detailed' props, such as grass
r_drawflecks "0" // Impact debris
r_shadows "1" // Player Shadows
r_shadowmaxrendered "32" // The amount of how many fully rendered player shadows will be drawn - anything else is rendered as a blur oval shadow
r_dynamic "0" // Dynamic lighting
r_3dsky "0" // Render the 3D skybox projection
r_propsmaxdist "0" // Maximum visible distance of props
r_worldlights "1" // Lights that reflect off your weapon
r_renderoverlayfragment "0" // Overlaid textures that make up decal like effects
cl_phys_props_max "0" // Maximum clientside physic props
cl_ragdoll_physics_enable "1" // Enable/disable ragdoll physics
cl_ragdoll_collide "0" // Ragdoll collisions
cl_ragdoll_fade_time "0" // Time until ragdolls disappear
cl_drawmonitors "0" // Disables the rendering of ingame "monitors" which contain 3d rendered images.
cl_ejectbrass "0" // Disables brass ejection
cl_forcepreload "1" // Forces the game to load all texture and model information into memory on map load.
cl_show_splashes "0" // Disables water splashes.
r_eyes "0" // Disables eyes in models.
r_teeth "0" // Disables teeth in models.
gl_clear "0" // Disables the gl_clear convariable.
mat_clipz "0" // Disables optimized Z-Buffer rendering.
mat_disable_bloom "1" // Disables bloom effects.
mat_wateroverlaysize "8" // Sets the resolution of water distortion. Must be multiple of 8.
props_break_max_pieces "0" // Disables prop fragmenting
r_decal_cullsize 0
mat_debug_postprocessing_effects "0"
mat_debugdepthmode "0"
mat_debugdepthval "128"
mat_debugdepthvalmax "256"
texture_budget_background_alpha "9999999"
texture_budget_panel_height "0"
texture_budget_panel_width "0"
mat_compressedtextures "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_forcehardwaresync "0"
r_maxdlights "32"
cl_detail_avoid_force "0"
cl_detail_avoid_radius "0"
cl_detail_avoid_recover_speed "0"
cl_detail_max_sway "0"
r_maxnewsamples "0"
r_maxsampledist "0"
r_norefresh "0"
r_minnewsamples "0"
mat_parallaxmap "0"
mat_hdr_level "0"
budget_peaks_window "0"
mat_bloomscale "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware "0"
mat_fastnobump "1"
cl_wpn_sway_interp "0"
mat_debug_postprocessing_effects "0"
mat_debugdepthmode "0"
mat_debugdepthval "128"
mat_debugdepthvalmax "256"
cl_forcepreload "1"
cl_drawmonitors "0"
gl_clear "1"
texture_budget_background_alpha "9999999"
texture_budget_panel_height "0"
texture_budget_panel_width "0"
mat_compressedtextures "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_forcehardwaresync "0"
mat_reducefillrate "1"
mat_disable_bloom "1"
r_maxdlights "32"
mat_wateroverlaysize "8"
cl_show_splashes "0"
cl_detail_avoid_force "0"
cl_detail_avoid_radius "0"
cl_detail_avoid_recover_speed "0"
cl_detail_max_sway "0"
mat_hdr_enabled "0"
r_maxnewsamples "0"
r_maxsampledist "0"
r_norefresh "0"
r_minnewsamples "0"
mat_parallaxmap "0"
mat_hdr_level "0"
budget_peaks_window "0"
mat_bloomscale "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware "0"
mat_fastnobump "1"
cl_wpn_sway_interp "0"
budget_show_peaks "0"
budget_averages_window "0"
budget_background_alpha "0"
budget_show_averages "0"
mat_antialias "0"
mat_specular "0"
mat_bumpmap "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_disable_lightwarp "1"
budget_show_history "0"
mat_framebuffercopyoverlaysize "0"
budget_history_range_ms "5"
r_forcewaterleaf "0"
mat_disable_ps_patch "1"
mat_envmapsize "0"
mat_envmaptgasize "0"
mat_disable_fancy_blending "1"
mat_autoexposure_max "0"
mat_autoexposure_min "0"
budget_history_numsamplesvisible "0"
mat_picmip "2"
mat_clipz "1"
r_phong "0"
lod_TransitionDist "0"
mat_vsync "0"
r_shadows "1"
r_eyes "0"
r_eyeglintlodpixels "0"
r_eyesize "0"
r_eyeshift_z "0"
r_shadowrendertotexture "1"
flex_smooth "0"
r_lod_noupdate "1"
r_flex "0"
r_eyeshift_y "0"
mat_shadowstate "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyemove "0"
r_eyegloss "0"
r_teeth "0"
r_worldlightmin "0.0002"
r_waterforcereflectentities "0"
r_worldlights "1"
r_PhysPropStaticLighting "0"
r_cheapwaterend "1"
r_cheapwaterstart "1"
r_updaterefracttexture "0"
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "0"
r_drawflecks "0"
r_dopixelvisibility "0"
r_renderoverlayfragment "0"
r_occlusion "0"
r_shadowmaxrendered "32"
r_rootlod "2"
r_lod "2"
r_drawbatchdecals "0"
cl_rumblescale "0"
net_showevents "0"
r_spray_lifetime "1"
showhitlocation "1"
r_ambientboost "0"
r_ambientfactor "1"
r_waterforceexpensive "0"
r_ropetranslucent "0"
r_dynamic "0"
r_lightaverage "1"
g_ragdoll_fadespeed "0"
g_ragdoll_lvfadespeed "0"
lod_enable "1"
dsp_water "14"
blink_duration "0"
// These cvars boost your fps dramaticly
r_3dsky "0"
r_sse "1"
r_sse2 "1"
r_mmx "1"
props_break_max_pieces "0"
weapon_showproficiency "1"
//Ropes
rope_smooth_maxalphawidth "0"
rope_smooth_maxalpha "0"
rope_smooth_enlarge "0"
rope_wind_dist "0.01"
rope_subdiv "0"
rope_smooth_minwidth "0"
rope_smooth_minalpha "0"
rope_averagelight "0"
rope_smooth "0"
rope_shake "0"
rope_collide "0"
//Models
cl_ragdoll_physics_enable "1"
cl_ragdoll_collide "0"
cl_phys_props_max "50"
r_maxmodeldecal "0"
r_drawmodeldecals "0"
//Blood Settings
violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"
// __ __
// / / __ _____/ /
// / _ Y // / _ /
// /_//_|_,_/\_,_/
//Нетграф
net_graph "1" // включить нетграф
net_graphpos "2" // расположение нетграфа, 1= правый угол, 2= центр, 3= левый угол
net_graphheight "990" // высота нетграфа в пикселях
net_graphsolid "1" // прозрачный фон
//Радар
cl_radartype "1" // 1 не прозрачный 0 прозрачный
cl_radaralpha "255" // степинь прозрачности радара, 0= прозрачный, 255=непрозрачный //
cl_radar_locked "0" // фиксированный радар=1, не фиксированный=0
clear // очистить консоль
exec fm.cfg
Обо мне
- О пользователе дедушка Павлик
- Откуда
- Самара
- AKA
- Pavl1k
- Имя в Steam Community
- Pavl1k
- Клан
- tT; [pb]
- Игра
- DODS

