|
|||||||
| otstrel.ru | Регистрация | Справка | Картинки | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
| Counter-Strike: Source | Battlefield | Team Fortress 2 | ARMA2 | Call of Duty | Day of Defeat: Source | Left 4 Dead 1/2 | Russian Reality |
![]() |
|
|
LinkBack | Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#1 (постоянная ссылка) |
|
Редактор новостей RR
|
Интервью с [R-DEV]UK_Force от сайта Zone-Tribale.fr
Обычно я эти интервью не перевожу, но т.к. оно с главным боссом нашего проекта и довольно интересное, сделаю исключение.
Ссылка на оригинал: Zone-Tribale.fr • Afficher le sujet - [R-DEV]UK_Force ..In English.. Вопросы интервьювера выделены курсивом, ответы- жирным. Переводить такую простыню, перетаскивать картинки, занимает довольно много времени, так что перед тем как спрашивать что-то, просьба внимательно прочитать и подумать, было ли это уже отвечено в самом интервью ![]() Здравствуй, [R-DEV]UK_Force, сегодня мы собираемся обсудить тебя, Project Reality и PR для ARMA II. Надеемся, что твои ответы прольют свет на некоторые вопросы и непонятные для комьюнити моменты . 1) Опиши себя для наших читателей, чем ты занимаешься в качестве [R-DEV]'a? Какова твоя роль внутри команды? 1) Я присоединился к PR в самом начале, по просьбе Requiem, в качестве консультанта по оружию(military adviser). Для этого мне пришлось покинуть POE, и с течением времени, я стал активно участвовать в управлении Проекта. Много разработчиков, хороших и плохих, пришло и ушло за это время и я все время заботился о сохранении главного - команды и процесса разработки. Я создал турнир PR(PR tournament) и команду разработчиков PR: ArmA2, я также организую встречи разработчиков и участников комьюнити в Великобритании, много усилий вкладываю в продвижение за рамки нашего комьюнити. В данный момент я пытаюсь поставить PR на коммерческие рельсы, в виде сотрудничества с "большими шишками" индустрии. ![]() 2) Как вообще родилась идея создать PR на базе BF2? Что происходило в течение уже 6 лет с момента создания форума в июле 2004 года? 2) Requiem был основателем. Его идей было создание более реалистичного мини-мода на базе BF2, простые изменения- убрать прицел на экране и тд. С увеличением команды началось создание армии Великобритании, так дальше все пошло-поехало, результат чего вы и можете наблюдать сейчас. ![]() 3) Мы хотим узнать, знаешь ли ты о влиянии, оказанном PR на нас, я говорю о различных форумах по всему миру, заинтересованности в игре на международных серверах, людях, пишущих новости на своих сайтах по всему миру и тд. Что ты думаешь об этом? 3) Это невероятно и я очень рад что участвую в этом, рад видеть прогресс и то что мы имеем сейчас. Я недавно говорил с BIS, и они впечатлены нашей командой и PR в целом. Мне нравится наблюдать, как люди играют в наше творение; я никогда не перестаю удивляться этому. У нас отличное комьюнити и я хочу поблагодарить его за это. 4) Мне довелось попробовать множество разных игр на военную тематику, но всегда приходил к одному выводу: Project Reality уникален и очень сложно не привязаться к нему, не так ли?. 4) Да, ты прав, и это то, что держит ПР на плаву, основа наших разработок, надеемся что мы сможет перенести эту атмосферу и на другие игровые движки. 5) На данный момент Project Reality это мод, когда он станет независимой игрой? Есть ли такие планы? 5) PR2. Все еще в стадии начальной разработки и опробывания основных идей, но это наш план на будущее. Теперь несколько вопросов о PR ARMA2 ![]() 6) Первый вопрос, как появилась идея перейти с BF2 на ARMA2 и почему? 6) Это не переход, это дополнение к тому что уже есть. PR в целом расширяется - BF2 уже устаревает, а до PR2 еще далеко. ArmA2 seemed to fit the bill, and it was a challenge to see if we could bring back true PvP for ArmA2 fans. 7) К чему вы стремитесь и хотите достичь на базе ARMA2? 7) Все просто: мы хотим перенести геймплей PR, дать тимворк в боях PvP для каждого. Также я в данный момент работаю над коммерческой структурой под названием realitystudios, для Project Reality. 8) Не мог бы ты описать некоторые нововведения в PR ARMA2? 8) Кратко, мы усиленно работает над геймплеем в данный момент, это наш приоритет, наряду с армией Великобритании. 9) Нужно ли будет мощное железо для PR ARMA2? Более мощное, чем для BF2? 9) К сожалению да, программы становятся более требовательными и мы должны двигаться наряду с ними, что требует апгрейда железа. 10) В трейлере к v0.1 мне очень понравились камуфляж, оружие вроде L7A2 или L110A2, Мерлин и бойцы талибана, кто создавал все это? [R-DEV]StalkerGB ? 10) Оружие и экипировка на данный момент портированы из BF2. Солдаты были созданы StalkerGB. StalkerGB покинул нашу команду с тех пор, сейчас мы оптимизируем все наши модели, с помощью новых разработчиков. 11) Карта в трейлере расположена в Афганистане. Я так понимаю что это детище [R-DEV]DeanosBeano. Не мог бы ты показать несколько скриншотов и прокомментировать ее? 11) Эта карта до сих пор на ранних стадиях разработки и требует большого труда. У нас также есть другая карта с афганскими мотивами. Сейчас мы выбираем какую из них использовать. 12) Какова роль [R-DEV] Dr_Eyeball и [R-DEV] trini_scourge? 12) Dr_Eyeball основной дизайнер геймплея для PR, ему помогает wormeaten, сей процесс идет весьма успешно. Trini_scourge наш главный видео редактор, он создает все наши видел когда они она нужны, вышедший тизер также его творение. 13) Последнй вопрос: скоро ли вы объявите дату релиза? 13) Сейчас мы переезжаем на Operations Arrowhead, что только прибавило работы. Честно говоря, я не думаю, что релиз состоится ранее, чем через 2 месяца, если мы хотим поддержать качество PR. Мы разобрались с ARMA 2, могу ли я задать еще несколько вопросов? Конечно 14) Мы все в ожидании PR2, немного информации о нем? 14) Он основан на движке C4 и все еще находится в стадии раннего тестирования и изучения. Потребуется некоторое время, перед тем, как это можно будет назвать игрой, но когда время придет, это будет самостоятельная коммерческая игра Project Reality. У нас есть отдельная команда, постоянно работающая над PR2. ![]() 15) Также есть Vietnam, ожидаемый многими игроками, какого его состояние? 15) На данный момент PR Vietnam на стадии Альфа-тестирования, множество изменений еще предстоит сделать. 16) В завершение интервью хочу спросить, почему мы, простые игроки, не можем поблагодарить тебя, играя с с тобой на сервере? 16) У меня очень мало времени для игр, из-за моего участия в управлении PR: ArmA2, но я постараюсь поиграть в старый-добрый PR как-нибудь. Спасибо за уделенное внимание. [R-DEV]UK_Force Главный Менеджер Project Reality |
|
|
|
|
|
#2 (постоянная ссылка) |
|
Хранитель Russian Reality
Клан: W*C*W
|
А они просили меня дать им интервью, а я отказался
__________________
Мы были вместе, мы умрём вместе. Плохие парни на всю жизнь.
|
|
|
|
|
|
#3 (постоянная ссылка) |
|
Спасибо за тему и вопрос...Так это мне нада на всех спидах бежать в магазин и покупать Arma 2 Operations Arrowhead???Так а на каком языке?Или это неважно?
|
|
|
|
|
|
|
#4 (постоянная ссылка) | |
|
Редактор новостей RR
|
Цитата:
Если будешь покупать, то бери Combined Operations, это АРМА2+ОА в одном комплекте. Ну и помни что арма гораздо тяжелее БФ2 и даже 0,9 ПРа. |
|
|
|
|
|
|
#5 (постоянная ссылка) |
|
Не пока получил квартальные надо бы взять...А это как понять тяжелее?Я вот знаю что у меня 2 ядра по 1.8.гиг оперативы и 512 видео...Скажете не потянет?Оперативы то естественно добавим а вот остальное..И все таки язык Operations Arrowhead какой?Русский подойдет?
|
|
|
|
|
|
|
#6 (постоянная ссылка) |
|
Редактор новостей RR
|
Может и запустится, но играть комфортно точно не получится. Должно быть демо на офф сайте(если пиратку качать не охота), можешь проверить.
По поводу языка, точно не знаю, но по идее должно быть без разницы, я модов зависящих от языка пока не видел. И ищи Combined Operations. |
|
|
|
|
|
#7 (постоянная ссылка) | ||
|
Цитата:
Цитата:
будут ли кумулятивные убивать экипаж оставляя технику живой будут ли инженеры как в пр с ключами ралики фб?
__________________
А теперь, ребята, надо дунуть. Потому что, если не дунуть, чуда не произойдёт' Амаяк Акопян
|
|||
|
|
|
|
|
#8 (постоянная ссылка) |
|
Менять процессор однозначно это раз, ещё 3 Гб RAM это значится два, а видеокарта какая? В АрмА видеокарточка кстати не главное, проц там нужен больше. У самого Е6750 2.66, GTX 275, 3 Гб RAM еле идёт.
|
|
|
|
|
|
|
#9 (постоянная ссылка) |
|
Спасибо за ответы...я понял одно...мне не светит солнце...
|
|
|
|
|
|
|
#10 (постоянная ссылка) | |
|
Цитата:
ЖЖете У меня Атлон 3000+,1гбРам,8600GTS и впринцепе вот это можно назвать еле идёт,но на минимуме идет Хотя я сам комп на сл.неделе менять буду именно под АрмА2! |
||
|
|
|
|
|
#11 (постоянная ссылка) |
|
Хранитель Russian Reality
Клан: W*C*W
|
видел от разраба армы: "надо 4-6 ядровый проц и HD5850 / HD5870".
но это скорее рекомундуемые чем минимальные требования. оригинал: вопрос: i own an amd phenom 2 955 3.2ghz black edition with a gigabite MA780G-UD3H mother board,an xfx radeon hd 4890 black edition with 6gb 800m/z ram..i want to run games like arma 2 and flight sim x on high with much better frame rates but dont know the best way to upgrade,will a second radeon hd 4890 make much difference?...i need advise please. ответ: In case of just increase your GPU power it's best to obtain HD5850 or HD5870 card but as our engine stress CPU,GPU and I/O (HDD) we suggest to look also for faster quadcore/sixcore and SSD drive to place game content on
__________________
Мы были вместе, мы умрём вместе. Плохие парни на всю жизнь.
|
|
|
|
|
|
#12 (постоянная ссылка) |
|
Млин хочу камп взять себе!
Понятно, что брать надо как можно дороже! Но така фишка "Лижбы поболее продать" у продавцов, мя пугают чутка! Как бы туфту не взять. Возможности собрать его со знающем человеком, уехала в загранку жить! Так-что придётся купить сборку-штамповочку, которая уже рассчитана к сожалению, на то чтобы покупатель не испугался цены! ПЛИИИЗ Посоветуйте нубу! ![]() Какие штамповочки по мощнее с запасом на будущее? В цене примерно +/- 30 000-40 000 деревянных, чтоб АРМА2 не ШЛА, а ЛЕТАЛА! Или мне лучше поднакопить сбережения и повременить? Ведь скоро уже будут процы нового поколения, судя по рекламе INTEL (видел по ящику, где сюжет такой,-"Удивления-реакция одного и того же мужика на возможность компа с каждым выпуском их процессоров до последнего, который стабилизируется сам и сё такое!") Заранее благодарен !!!
__________________
Мать>ASRock N68C-S DDR3 4гига.
|
|
|
|
|
|
|
#13 (постоянная ссылка) |
|
Хранитель Russian Reality
|
Воин, тебе в эту тему Хороший комп
|
|
|
|
|
|
#14 (постоянная ссылка) |
|
Надо видюху с 1000+ памяти, у меня двойная на 500 а была еще на 640 тож - слабое место
оперативы чем больше тем лучше вместе с в7 х64 Проц тоже важен, у меня к2д на 3.8 - сильно прибавил после к2д на 3.2 - тут можно больше ядер - там есть настройки допустим пустить ядро на текстуры или еще куда то Но это не значит что будет все летать на высоких. У меня офп далеко не летает а значит арма не полетит никогда) ссд кстати не покупайте - мало служит
__________________
А теперь, ребята, надо дунуть. Потому что, если не дунуть, чуда не произойдёт' Амаяк Акопян
|
|
|
|
|
|
|
#15 (постоянная ссылка) | |
|
Редактор новостей RR
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#16 (постоянная ссылка) | |
|
Хранитель Russian Reality
Клан: W*C*W
|
Цитата:
__________________
Мы были вместе, мы умрём вместе. Плохие парни на всю жизнь.
|
|
|
|
|
|
|
#17 (постоянная ссылка) |
|
http://www.arma2.com/game-features/a...atures_en.html
Помоему кое кого опять нае...нули! =) Официальное дополнение к Operation arrowhead! |
|
|
|
|
|
|
#18 (постоянная ссылка) |
|
Хранитель Russian Reality
Клан: W*C*W
|
![]() ![]() ![]() lol)![]()
__________________
Мы были вместе, мы умрём вместе. Плохие парни на всю жизнь.
|
|
|
|
|
|
#19 (постоянная ссылка) | |
|
Цитата:
__________________
Мать>ASRock N68C-S DDR3 4гига.
|
||
|
|
|
|
|
#20 (постоянная ссылка) |
|
Вариор чехи хреновым нарисовали,что сказать =)
Пусть будут добавлены модели других фракций из БФ2ПР,или это будет всё бесмыслено! ИМХО в БФ2ПР неплохие модели,а если арма2 их ещё и перерендерит,то их вообще хер кто узнает =) З.ы Талибам замена БИСовских АК74 и АКМов вери нидет ибо у них прицел говно! З.З.ы Хочу модельки из VBS2,чтобы каждая дверка и окошко открывались!и чтобы через окна можно было стрелять! Последний раз редактировалось пользователем parkourman; 10.08.2010 в 07:18. |
|
|
|
|
|
||||||
![]() |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
LinkBacks (?)
LinkBack для этой темы: http://otstrel.ru/forum/reality/novosti/52746-intervyu_s_%5Br-dev%5Duk_force_ot_sajta_zone-tribale_fr.html
|
||||
| Автор | Для | Тип | Дата | Hits |
| ????? ?? SimHQ.Lipetsk.ru -> Project Reality : Battlefield 2 Mod | Эта тема | Refback | 18.08.2010 19:52 | 6 |
| Project Reality ??? ArmA2 - ????????? ? ????? - ???????? 26 - ????? | Эта тема | Refback | 18.08.2010 09:04 | 39 |
| ??? Project Reality ArmA2 - ???????? 2 - GMNET.RU ????? | Эта тема | Refback | 15.08.2010 15:33 | 1 |
| ??? Project Reality ArmA2 - ???????? 2 - GMNET.RU ????? | Эта тема | Refback | 15.08.2010 12:48 | 3 |