Вернуться   Форумы otstrel.ru > Проект Russian Reality > Новости
О проекте Правила Новости Форум Мини-игры Галерея Ссылки Мониторинг (19) Трассировка
Counter-Strike: Source Battlefield ARMA2 ARMA3 Call of Duty Killing Floor Left 4 Dead 1/2 Russian Reality

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра
Старый 19.05.2017, 19:17   #41 (постоянная ссылка)
Куратор Russian Reality
 
Аватар для zloyrash
 
Имя: Александр

AKA: RASH
Игра: PR1.3

zloyrash
Обновлено до 1.4.10


Today we add a few new assets to the game. Including a new deployable for our insurgent forces. As well as further fixes and changes. Enjoy the update! Do note we are still working on and refining the much discussed weapon damage model. This release does not feature any changes to the damage model but more will come in the near future.

Want to help us test maps and other content? Sign up as a tester today.





PR:BF2 v1.4.10.0 Changelog (2017/May/19)
-----------------------

GENERAL:
  • Fixed BUIS not working when having alternative key for change camera view assigned.
  • Fixed FSA not requiring crates to deploy ATGM.
  • Updated asset deployment code to make it easier to build on slopes.

WEAPONS:
  • Added deployable DShK Tripod as anti-air emplacement to unconventional forces (Militia, Insurgents, Taliban, Hamas, ARF, FSA, NVA).
  • Fixed M60 bipod moving weirdly in 3p.
  • Fixed SA-7 having inverted faces on sight.
  • Fixed miniguns killing T90 too easily.
  • Updated Vietnam M14 to be only single fire.
  • Updated engineer repair kit to no longer repair choppers.
  • Updated engineer repair kit to take longer to repair vehicles.
  • Updated handheld Stinger to have no zoom.

VEHICLES:
  • Added CAS CH146 armed with M134.
  • Fixed BMP-3 cannon reload sound not synced with reload time.
  • Fixed misaligned sights on Chinese Mi-17 door gunners.
  • Updated BMP-3 cannon to shoot at correct velocity.
  • Updated Stormer and Tunguska to fire at one missile per second.
  • Updated Stormer driver to exit in back.
  • Updated UH-60 flight physics to be more stable.

LEVELS:
  • Asad Khal
    • Removed AAS16,
    • Added Skirmish 32.
    • Increased undergrowth view distance to match map's view distance

  • Battle of Ia Drang
    • AAS: Replaced NVA Camp hideout with rally point.

  • Bijar Canyons
    • AAS/CNC32/64: Removed nonrespawn Merkava, removed delay on delayed Merkava.
    • CNC/AAS32: Removed 1 attack helicopter from each team.

  • Black Gold
    • AAS128: Removed early bleed flags.

  • Burning Sands
    • AAS64: Added second T-72s in place of BMP3. Replaced BMP-2M for BMP-2. Added BTR-60. Increased All AAVs respawn time to 20 minutes.

  • Charlie's Point
    • General: Decreased View distance, Relocated ZPU too close to US main, Added base protection, Updated Dome of Death and Out of Bounds, Tweaked Undergrowth.
    • AAS: new flag routes, added Area attack to all layers
    • Added Skirmish 16
    • Added AAS32 with alternative assets.

  • Kashan Desert
    • General: Fixed a few misaligned objects.
    • AAS: changed flag route to include both Bunker flags in same group and pick either N/S Outpost/Village as last flags.
    • AAS32: Replaced MEC BMP-2 with BMP-2M. Lowered all IFV respawn times to 10 minutes.

  • Khamisiyah
    • General: Fixed several terrain exploits.
    • AAS16: Swapped the 3 Strykers for two uparmored Humvees and CROWS Humvee, added a trans truck to US, lowered MEC MTLB .50 spawn time to 10 mins.

  • Kokan
    • INS32: Replaced CH146 for CAS CH146.

  • Operation Archer
    • INS: Replaced one Taliban ammo techie for logi techie
    • INS64: Removed nonrespawning Canadian light vehicles, removed spawn delays for Canadian light vehicles, all light vehicles spawn from start now.
    • INS32: Removed nonrespawning light vehicles and delayed vehicles, gave USMC two support Humvees, four up-armored .50 cal Humvees and one Mk19 Humvee instead.
    • INS16: Removed CF ground vehicles, added x2 CAS CH146, x2 Chinooks and x1 CH146 for an air trans only layer.

  • Operation Marlin
    • AAS32: Added BMP2 and VBCI.

  • Ramiel
    • General: Fixed main base becoming unspawnable.
    • INS: Replaced Insurgent pick up kits with ARF pickup kits.

  • Shijia Valley
    • AAS64: Added Scimitar to accompany Warriors against ZSL-92.
zloyrash вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2017, 09:21   #42 (постоянная ссылка)
Куратор Russian Reality
 
Аватар для zloyrash
 
Имя: Александр

AKA: RASH
Игра: PR1.3

zloyrash
за ними не успеть


Today we release a small patch to fix some issues that appeared from yesterdays update.

Want to help us prevent these bugs from being released? Sign up as a tester today.


PR:BF2 v1.4.11.0 Changelog (2017/May/20)
-----------------------

GENERAL:
  • Fixed asset deployment breaking in rare occasions.

STATICS:
  • Fixed players being able to walk through wall of the farm house on Ulyanovsk.

LEVELS:
  • Kashan Desert
    • Fixed MEC using wrong tanks.

  • Khamisiyah
    • Fixed roads.
zloyrash вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2017, 13:30   #43 (постоянная ссылка)
Куратор Russian Reality
 
Аватар для zloyrash
 
Имя: Александр

AKA: RASH
Игра: PR1.3

zloyrash
Kashan Desert

Оба бункер-флага теперь в игре одновременно, в то время как последний флаг выбирается рандомно между North/South Village или Outpost. Т.к. основное действо идёт вокруг бункеров, то идея разрешить обоим сторонам атаковать как южный, так и северный бункер. Доминирующей стороне придётся защищать два флага и атаковать третий.


Альт-раскладка тоже изменилась: Т-72М заменён на Т-72С и БМП-2 теперь идёт с ПТУРами. И Брэдли и БМП-2 спавнятся теперь через 10 минут после начала карты, таким образом предоставляя пехоте 10-минутное окно. Найдите правильное применение этим 6 тракам.



Charlie's Point

Чуть больше пространства для US базы на севере, переделан DoD(защитный купол), дали американцам авиаудар, перенесли ZPU4 в квадрат L9 за небольшое укрытие, из-за которого нельзя будет стрелять по американскому мэйну. Отметили на карту NVA-мэйн, переделали растительность, теперь она короче и её дальше видно. Новая раскладка флагов для AAS, флаги теперь могут быть отобраны китайцами назад, альт-раскладка с APC ( M113&ACAV против BTR60) и скирмиш раскладка.






Asad Khal

Игровая зона теперь шире, особенно на западе. Убраны аммо-кэши и у Хамас теперь есть логикар для пополнения припасов и взятия китов. Оба флага(North и South Objective) одновременно в игре по той же причине, что и на Кашане (см.выше). Убраны Forward Base флаги. На Альт-раскладке Мековская МТЛБ, чтобы уравновесить израильский M113.
Добавлен новый скирмиш MEC vs. IDF. На скирмише теперь есть купол для спавн-зон и чуть увеличено игровое пространство.






zloyrash вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2017, 11:44   #44 (постоянная ссылка)
Куратор Russian Reality
 
Аватар для zloyrash
 
Имя: Александр

AKA: RASH
Игра: PR1.3

zloyrash
[R-DEV]Outlawz7:
Прошло не так много времени с последнего обзора изменений в картах и теперь мы хотели бы представить новый Vadso City.


Click on image to view full size.

Для начала мы переделали кусты по соображениям геймплея. Они ниже по высоте, изменена плотность, поковыряли модели,тени и надеемся что они не будут так "вредны" для геймплея.


Click on images to view full size.

Lightmaps также оптимизированы, снижено большое кол-во подгружаемых текстур, в то время как также увеличили качество в некоторых местах. Для тех, кто борется с техпроблемами с памятью эти изменения будут кстати.

Далее, Advance and Secure (AAS). Не очень популярный южный маршрут был убран, также убран и флаг на острове. Три маршрута(flag routes) теперь теперь фокусируются на городе и важных точках в центре карты. Domes of Death(непроницаемый купол) был расширен.

По ассетам: КАС и Танки были заменены на микс из БТР-80, БРДМ-2 и МТЛБ для русских и Warrior, Scimitar, Land Rover and Panther on для британцев.






ААС Альт теперь имеет перевёрнутую раскладку, где русские начинают с Camp Nyborgmoen, а британцы с корабля и Gas Station.



ААС Инф с другими настройками неба и меньшей дистанцией видимости.





Click on images to view full size.

Command and Control с такой же раскладкой ассетов как и AAS.








Скирмиш и Ко-оп остались без изменений.

Vadso City был создан [R-DEV]pleym.
Апдейт [R-DEV]Outlawz7.
zloyrash вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2017, 10:32   #45 (постоянная ссылка)
Куратор Russian Reality
 
Аватар для zloyrash
 
Имя: Александр

AKA: RASH
Игра: PR1.3

zloyrash

[R-DEV]Mats391:
С тех пор как мы представили бета-программу по обкатке новых карт, мы рады видеть много новых отзывов и предложений. Сегодня мы представляем новую бета-карту: Route E-106. Перед финализацией и внедрением эта карта, также как и предыдущая Сахел, нуждается в ваших отзывах и предложениях, а также в плэйтестах. В Route E-106 мы надеялись создать привлекательную лесную и сельскую местность, а также непредсказуемые раскладки флагов, так что каждый новый раунд будет разнообразен и свеж в плане игры.

Мы также добавили апдейт вооружений пехоты (C7NLD и C8NLD и переделанный MINIMI для Dutch Forces). Ну и прочие изменения и фишки (см.лог). Наслаждайтесь релизом!

Мы всегда ищем тестеров. Если хотите помочь нам тестировать карты и другой контент, то Зарегайся в качестве тестера.





PR:BF2 v1.4.12.0 Changelog (2017/July/02)
-----------------------

Общие:
  • Апдейт физики парашютов, чтобы он сложнее контролировался.
  • Апдейт Mumble клиента до to 1.3.x.
  • Пофиксили BUIS, который не работал у некоторых игроков.
  • Пофиксили возможность установки лишних построек.
  • Пофиксили трасеры, которые летели медленнее пуль.
  • Пофиксили клиент-краш, когда все разом вылетали.
  • Убрали возможность изменять качество эффектов, теперь они всегда на "Высоком"

Киты:
  • Добавили бинокли для AA-китов для лучшего обнаружения самолётов\вертолётов.

Оружие:
  • Добавлен C7NLD и C8NLD с Aimpoint и опциональным 3x прицелом.
  • Добавлен C7NLD с AG36 с Aimpoint и опциональным 3x прицелом.
  • Добавлен MINIMI с Aimpoint и опциональным 3х прицелом
  • Обновлена мушка на М4\М16,теперь она меньше
  • Все АА ракеты теперь стреляют со скоростью 60RPM,для унификации и баланса.
  • Обновлён HK417 (прицел без сошек 3х, с сошками 12х), убрано двойное увеличение.
  • Флаера теперь не дымят,когда их активируют.

Техника:
  • Апдейт звуков для GB Landrover.
  • Фикс слишком громких для пилота звуков littlebird.
  • Фикс задней брони LeopardA2A6, теперь она не такая сильная.
  • Фикс слабых мест в броне "Пумы".
  • Фикс дамага от земли для наземной техники, теперь он меньше.

Карты:
  • Основное
    • Добавлен Route E-106 BETA (2x2 km) - Ru vs US Army - AAS.
    • Теперь "Essex" и "Русский носитель вертолётов" одинаково перезаряжают вертолёты и самолёты.
    • На всех картах тикеблид начинается с 10-и минут с начала матча.
    • Пофикшено непоявление миникарты на некоторых картах.

  • Battle of Ia Drang
    • Вертолёты теперь могут вылетать за границы.
    • Снижено до 5 минут время спавна Huey.
    • AAS64: Holding the Flank, Platoon and Creekbed флаги теперь вызывают тикетблид для другой команды. US Command флаг теперь захватывается только US forces. Tunnel & Camp раллипоинты респавнятся через 20 минут.
    • AAS32: Теперь используется нормальный флаг-роут с захватываемыми Tunnel и Camp флагами.
    • AAS16: Ночная раскладка с Американцами, защищающими центральные флаги.
    • CNC64: CNC с AAS32 техникой.
    • CNC32: CNC с AAS16 техникой и ночным небом.

  • Beirut
    • AAS64: Mi-8 теперь без задержки спавна и спавнится каждые 5 минут.
    • AAS32: Снижено до 5 минут время спавна Mi-8. Merkava заменена на M163 VADS (15 минутная задержка спавна).
    • Снижено с 15 до 10 минут время спавна BTR-80.

  • Dovre
    • Убран UAV.

  • Dragon Fly
    • AAS32: Новая раскладка без танков и только с городскими флагами.

  • Jabal
    • AAS64: Убран North Bridge флаг, убран ZPU-4 снаружи мековской базыe, отмечена на миникарте мековская база.
    • AAS32: Новая раскладка с USMC без прицелов против Сирийских Повстанцев и другими настройками неба.
    • AAS16: Старый AAS32.
    • SKIRMISH32: Новая раскладка с USMC без прицелов против Сирийских Повстанцев.

  • Kashan Desert
    • Уменьшен общий размер файла с lightmap texture.
    • AAS32: новая раскладка техники, представляющая легкие атакующие вертолёты
    • AAS64: новая раскладка, представляющая зеркальную раскладку техники
    • Skirmish: новая раскладка флагов, добавлены Skirmish 32 и 64, в которых представлены все три фракции блюфоров, которые есть в ААS.

  • Muttrah City
    • COOP: Fixed wraparound building not showing correctly.

  • Silent Eagle
    • Убрали дыру в земле.

  • Vadso City
    • Подкрутили растительность, теперь кусты ниже и не отбрасывают больших теней.
    • Переделали AAS роуты. Подробнее тут.


Оригинал новости:
PR:BF2 v1.4.12.0 Changelog - Project Reality Forums




PROS обновлён! Трекер пофикшен


.


Важно! Т.к. мы обновили Mumble-клиент, убедитесь, что у вас установлен Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 !
Скачать можно тут. Это поможет тем у кого ошибка 'Mumble_app.dll error -3'.

Последний раз редактировалось пользователем zloyrash; 03.07.2017 в 10:57.
zloyrash вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2017, 17:16   #46 (постоянная ссылка)
 
Аватар для Infiltrator009
 
Имя: Серёга

AKA: CTEPX
Игра: Arma2

Отправить сообщение для Infiltrator009 с помощью ICQ
нужно качать оба файла и устанавливать х86 и х64
Infiltrator009 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2017, 19:16   #47 (постоянная ссылка)
 
Аватар для rPoXoTauJIo
 

Клан: KIA

madpotatoman

В этот раз мы решили все прекратить принимать спиды и хотя бы раз послушать комьюнити - и откатили экспериментальные изменения ручного оружия из 1.4.9.
Также среди изменений будет обновление дымов на технике.

Общие изменения:
  • Добавлена команда !givelead [игрок] для передачи прав лидера отряда. Работает только если игрок в отряде, и команду выполняет текущий лидер отряда.
  • Обновлена команда !report [сообшение], которая теперь посылает только [сообщение] онлайн админам.
  • Добавлена команда !rp [игрок] [причина] или !reportplayer [игрок] [причина]. Отправлеяет сообщение вида [игрок] [причина] онлайн админам, как !r раньше.

Оружие:
  • Обновлена модель урона к значениям до v1.4.8.0.
  • Исправлены звуки C7A1.
  • Исправлены различия звучания M4 в 3p.
  • Исправлен отсутствоваший индикатор разброса на нидерландском MINIMI.
  • Исправлены 3p анимации на нидерландском MINIMI.

Техника:
  • Добавлены 80mm разрывные гранаты системы Galix на Leclerc и VBCI.
  • Добавлены новые варианты блокирующего тепловихор дыма.
  • Убраны дымы со всей техники где направление дыма контролируется стрелком.
  • Добавлены многоуровневые дымы на бронетехнику.

Уровни:
Gaza
  • Исправлен баг с техникой, получавшей урон от земли.
Route E-106
  • Исправлено много мелких ошибок.
  • Исправлен баг с мгновенным захватом Facility флага.
  • AAS16: Убран Mk 19 HMMWV.
  • AAS64: Добавлена задержка на старте для Mk 19 HMMWV, а также он заменен на стандартную небронированную версию.
__________________
rPoXoTauJIo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2017, 20:22   #48 (постоянная ссылка)
Куратор Russian Reality
 
Аватар для zloyrash
 
Имя: Александр

AKA: RASH
Игра: PR1.3

zloyrash
PROS обновлён до 1.4.13
zloyrash вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2017, 20:10   #49 (постоянная ссылка)
Куратор Russian Reality
 
Аватар для zloyrash
 
Имя: Александр

AKA: RASH
Игра: PR1.3

zloyrash

Небольшой hotfix для hotfix'а hot проблем.

PR:BF2 v1.4.14.0 Changelog (2017/July/27)
-----------------------

GENERAL:
  • Обновлен клиент mumble - откат на предыдущую версию. Исправление ошибок в новой версии требует больше времени.
  • Исправлен CTD, связанный с киком игроков, использовавших чат.

WEAPONS:
  • Приведены к стандартам стационарные АТ и АА на базах.
  • Обновлен прицел на SPG-9 для работы только с HEAT снарядами.
  • Исправлен баг с редкими взрывами ракет об флаера.

VEHICLES:
  • Обновлено развертывание мостов(CSB). Развертка мостов больше не слинкована с ящиками.
  • Исправлен краш в Co-op'е на AAVP7A1, LAV25, M2A2 при выбросе дыма.

LEVELS:
  • Asad Khal
    • Улучшены колмеши для солдат у зданий, теперь можно проходить без прыжка.

  • Bijar Canyons
    • Добавлены барьеры HESCO вокруг базы IDF для предотвращения инцидентов.

  • Charlie's Point
    • Убран AAS32
    • AAS64: Немного уменьшен размер DoD'а американской базы. Первые флаги теперь нейтральные, при их потере американцы теряют тикеты. Добавлены APC, NVA раллики перемещены на юг.

  • Dragon Fly
    • INS: Добавлен логистический грузовик на 64 и 16 раскладки.

  • Muttrah City
    • Новый скирмиш.
    • AAS: Передвинута чинилка US и убран DoD вокруг него.

  • Ramiel
    • INS: Уменьшено количество кешей(6->5) и тикетов(-100) на 32 и 64 раскладках.

  • Route E-106
    • Исправлен не работавший AAS32.
    • Мелкие исправления в GPO.

Последний раз редактировалось пользователем zloyrash; 28.07.2017 в 10:51.
zloyrash вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2017, 14:43   #50 (постоянная ссылка)
 
Аватар для rPoXoTauJIo
 

Клан: KIA

madpotatoman

Охладевший патч-хотфикс добавит немного контента к имеющимся фракция, и немного других ненужных изменений.

Из новых ассетов мы увидим 1П78 Каштан для AK-74M, а также новый SA342 Gazelle для французов. Также были изменены флаера и оптика на наземной технике.






PR:BF2 v1.4.15.0 Changelog (2017/August/1
-----------------------

Основные изменения:
  • Добавлена чат-команда !fps. Игроку будет показываться производительность сервера. Репортить хреновые сервера на оффициальные™ форумы.
  • Добавлены обычные команды на commo-rouse для гранат, шприцов, лопат, медкитов, и мин.
  • Исправлены проваливающиеся сквозь технику перевязочные пакеты.


Оружие:
  • Добавлен АК74М с прицелом 1П78 "Каштан" в различные русские киты.
  • Обновлен прицел aimpoint.
  • Обновленные АА ракеты имеют улучшенную поворачиваемость, большую дистанцию детонатора, уменьшенный сплеш урон.
  • Исправлен детонатор ракеты Stastreak'а против наземной техники.


Техника:
  • Добавлен SA342 для французов.
  • Добавлены водительские и командирские камеры бронетехнике.
  • Добавлена улучшенная водительская оптика на американской бронетехнике. Press X to win.
  • SA341 у MEC'ов теперь использует ракеты HOT-2.
  • Обновление флаеров на вертолетах будет раскидывать флаера дальше и быстрее от техники.
  • Обновленые флаера будут продолжать гореть на земле.
  • Обновлена физика Chinook'а.
  • Обновлены текстуры на Boxer PWV.
  • Улучшена стабильность F-15. Немного увеличена скорость.
  • Улучшена стабильность A-10A.
  • Исправлен баг на ЗСУ-23-4 и PGZ-95 , повреждавшие себя при стрельбе.
  • Исправлен неправильный 3p звук стрельбы на Skimitar'е.


Карты:
  • Основные изменения
    • Добавлена новая система загрузки схронов на сервер для улучшения времени загрузки, и большего количества локаций.
  • Assault on Grozny
    • Исправлены 13.33 минутные спавны техники на 15 минут.
  • Bijar Canyons
    • Новые флаги, переработка ассетов на AAS\CnC, добавлен режим Insurgency.
  • Iron Ridge
    • Раскладки сделаны с нуля.
    • Добавлены CNC, AAS32, Skirmish 32 и 64.
    • AAS64 и CNC64 единственные раскладки где у русских есть оптика.
  • Jabal al Burj
    • AAS64: Исправлены сломанные ящики на авианосце USMC.
    • INS64: Уменьшено время спавна Ми-8 до 5 минут.
  • Karbala
    • Добавлено больше фоновых звуков на карту.
    • INS64: CROWS Хаммер получил респавн в 20 минут.
    • INS32: Спавн M2A2 Бред-ли уменьшен до 15 минут, добавлен одноразовый M1A2, убраны кеши не из города.
    • INS16: Добавлен Chinook, бронированные Хаммеры без респавна.
  • Route E-106
    • Заменили US Army на Dutch Forces на всех раскладках.
    • Исправлены проблемы с тикет блидом.
    • Исправлены проблемы с блокирующимися спавнами.
  • Sahel
    • Добавлены новые AAS16 и Skirmish 64 режимы.
    • AAS32: Добавлены командирские мортиры для ARF.
    • INS64: Добавлен новый вертолет SA-342.
__________________
rPoXoTauJIo вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Форумы otstrel.ru > Проект Russian Reality > Новости
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.



Часовой пояс GMT +3, время: 17:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
SEO by vBSEO 3.6.1zCarot
Page generated in 0.42883 seconds with 18 queries